8일차 WOW 진영, 종족, 직업 선택 Enum type활용
Console Programming/C# Console 2019. 10. 1. 08:56
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Syntax23
{
class Program
{
enum camp { Alliance, Horde, None };
enum race { Human, Dwarf, Orc, Undead, None };
enum classes { Warlock, Priest, Monk, Hunter, DeathKnight, Warrior, Mage, Rogue, None };
static void Main(string[] args)
{
camp selectedCamp = camp.None;
race selectedRace = race.None;
classes selectedClass = classes.None;
string strRace = null;
string strClasses = null;
Console.Write("[얼라이언스, 호드] 진영을 선택해 주세요. ");
string strCamp = Console.ReadLine();
switch(strCamp)
{
case "얼라이언스":
{
selectedCamp = camp.Alliance;
Console.Write("[인간, 드워프] 종족을 선택해주세요.");
strRace = Console.ReadLine();
switch(strRace)
{
case "인간":
{
selectedRace = race.Human;
Console.Write("[흑마법사, 사제] 종족을 선택해주세요.");
strClasses = Console.ReadLine();
switch(strClasses)
{
case "흑마법사":
{
selectedClass = classes.Warlock;
break;
}
case "사제":
{
selectedClass = classes.Priest;
break;
}
}
break;
}
case "드워프":
{
selectedRace = race.Dwarf;
Console.Write("[수도사, 사냥꾼] 종족을 선택해주세요.");
strRace = Console.ReadLine();
switch (strClasses)
{
case "수도사":
{
selectedClass = classes.Monk;
break;
}
case "사냥꾼":
{
selectedClass = classes.Hunter;
break;
}
}
break;
}
}
break;
}
case "호드":
{
selectedCamp = camp.Horde;
Console.Write("[오크, 언데드] 종족을 선택해주세요.");
strRace = Console.ReadLine();
switch (strRace)
{
case "오크":
{
selectedRace = race.Orc;
Console.Write("[죽음의기사, 전사] 종족을 선택해주세요.");
strClasses = Console.ReadLine();
switch (strClasses)
{
case "죽음의기사":
{
selectedClass = classes.DeathKnight;
break;
}
case "전사":
{
selectedClass = classes.Warrior;
break;
}
}
break;
}
case "언데드":
{
selectedRace = race.Undead;
Console.Write("[마법사, 도적] 종족을 선택해주세요.");
strRace = Console.ReadLine();
switch (strClasses)
{
case "마법사":
{
selectedClass = classes.Mage;
break;
}
case "도적":
{
selectedClass = classes.Rogue;
break;
}
}
break;
}
}
break;
}
}
Console.WriteLine($"{selectedCamp}, {selectedRace}, {selectedClass} 입니다.");
}
}
}
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Enum type의 활용,
마지막 출력라인은 enum의 집합에서 바로 출력되도록 만들었다.
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