2019-10-17 19일차 get,set 몬스터와 몬스터데이터 get,set으로 만들고 접근하기
Console Programming/C# Console 2019. 10. 17. 11:33몬스터
----------------------------------
아이디
이름
체력
공격력
----------------------------------
get과 set 프로퍼티를 사용해서 데이터에 접근하는 연습
Program.cs
namespace Syntax02
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
new App();
}
}
}
App.cs
using System;
namespace Syntax02
{
public class App
{
public App()
{
Monster monster1 = new Monster(100, "고블린");
Console.WriteLine(monster1.MonsterData.Monster_id);
monster1.MonsterData.MaxHp = 150;
monster1.MonsterData.Hp = 90;
Console.WriteLine($"{monster1.MonsterData.Hp}/{monster1.MonsterData.MaxHp}");
}
}
}
Monster.cs
namespace Syntax02
{
public class Monster
{
private MonsterData monsterData;
public MonsterData MonsterData
{
get
{
return monsterData;
}
set
{
this.monsterData = value;
}
}
public Monster(int monster_id, string name)
{
MonsterData monsterData = new MonsterData(monster_id, name);
this.monsterData = monsterData;
}
}
}
MonsterData.cs
namespace Syntax02
{
public class MonsterData
{
private int monster_id;
public int Monster_id
{
get
{
return monster_id;
}
}
private int maxHp;
public int MaxHp
{
get
{
return maxHp;
}
set
{
this.maxHp = value;
}
}
private int hp;
public int Hp
{
get
{
return hp;
}
set
{
if(value>maxHp)
{
this.hp = maxHp;
return;
}
this.hp = value;
}
}
private string name;
public string Name
{
get
{
return name;
}
}
private int damage;
public int Damage
{
get
{
return damage;
}
set
{
this.damage = value;
}
}
public MonsterData(int monster_id, string name)
{
this.monster_id = monster_id;
this.name = name;
}
}
}
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